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Sker Ritual Objective Checklist

Interaktiver Step-Tracker für Hauptquests, Wonder Weapons und Hardcore-God-Killer-Siegel.

Zuletzt aktualisiert:

Die Sker-Ritual-Ziel-Checkliste ist ein interaktives Wiki-Tool zum Markieren von Walkthrough- und Hardcore-Schritten während live Co-op-Sessions. Multi-Step-Quests — Lavernock Zylinder, Ashes Lochkarten und Dark-Round-Codes, Sewers Kessel-Zutaten, Fortress Puppen und Kerzen, plus God-Killer-Siegel-Anforderungen — failen wenn ein Spieler Runden-Trigger vergisst. Widget unten mit designiertem Caller nutzen der Fortschritt per Voice-Chat vorliest.

Enthaltene Checklist-Templates

Hauptquest-Tracks:

  • Lavernock: drei Zylinder, Vault, Banshees, Thunderbolt-Orbs, Abraham
  • Ashes: Ofen, Lochkarten, Kanister, Howler-Codes, Isaac
  • Sewers: Ventile, fünf Zutaten, Kessel, Stranger-Escort, Plague Priest
  • Fortress: acht Puppen, Glockenturm, sechs Kerzen, Shattered Edge, Elisabeth

Hardcore-Tracks (post-Hauptquest):

  • Lavernock: umgekehrte Zylinder, No-Damage-Banshee-Runde, Abraham-Timer
  • Ashes: aufeinanderfolgende Dark-Round-Codes, No-Revive-Ofen, Isaac-Schild No-Wipe
  • Sewers: keine Zutaten-Drops, perfekter Laternen-Escort, Kessel vor Runde 20
  • Fortress: No-Damage-Kerzen, null Puppen-Podest-Resets, Phase-zwei-Geister-Runden-Cap

Templates aligned mit Hardcore-Übersicht und God Killer freischalten Video-Timestamps.

Checklist in Co-op führen

Ziel-Checkliste

Hake Schritte während des Spiels ab. Der Fortschritt bleibt in diesem Browser.

  1. Checklist auf Second Monitor, Tablet oder Phone vor Lobby öffnen.
  2. Map und Modus wählen (Hauptquest vs Hardcore).
  3. Caller markiert Steps sofort bei Trigger — nicht batchen.
  4. Completed Hardcore-Track für Squad-Records screenshotten vor Exfil.
  5. Checklist zwischen Versuchen resetten; Browser-Session speichert partiellen Fortschritt wenn Tab offen bleibt.

Caller-Script-Beispiele

Ashes Dark Round 10: “Checklist Code Slot eins — Köpfe jetzt screenshotten. Lochkarte zwei eingelegt. Ofen No-Down-Regel aktiv.”

Sewers Zutaten-Run: “Knochenstaub checked, Pilz als nächstes, Ratten-Schwänze pending — keine Drops in schwarzem Nebel.”

Fortress Puppen: “Fünf von acht Puppen registriert — Lockdown staffeln, kein Flügel-Exit mid-Defense.”

Mit anderen Wiki-Seiten paaren

Detailliertes Routing in Map-Walkthroughs wenn Checklist-Step-Namen unklar. Miracles via Miracle Planner vor Hardcore planen. Wonder-Weapon-Readiness auf Wonder Weapons und Super-Charger-Timing verifizieren.

Post-1.0-Episoden

House Porträt-Reinigung und Tides Leuchtturm-Strahl-Steps haben ergänzende Checklist-Abschnitte — notieren diese vergeben keine God-Killer-Fragmente. Siehe House-Walkthrough und Tides-Walkthrough.

Limitierungen

Checklist synct nicht zwischen Spielern — ein designierter Screen empfohlen. Browser-Daten löschen wischt Marks. Keine Live-Runden-Erkennung aus Spiel; manuelle Caller-Disziplin nötig.

Zurück zum Tools-Hub oder Easter-Eggs-Hub für Siegel-Lore.

Checklist-Templates pro Map

Lavernock: Power Generators → drei Zylinder → Vault → Banshees → Thunderbolt-Schrein → Abraham → Hardcore optional.

Ashes: Ofen → Kanister → Dark-Round-Codes → Lochkarten → Howler → Isaac → Hardcore optional.

Sewers: Ventile → Kessel-Zutaten → Plague → Stranger → Hardcore optional.

Fortress: Puppen → Glocke → Kerzen → Shattered Edge → Elisabeth → Hardcore optional.

House / Tides: Checklist-Notes-Feld für Raum-Keys und Leuchtturm-Spiegel — Post-1.0-Maps ohne Wonder Weapons aber lange Step-Chains.

Hardcore-Siegel-Tracking

Vier Checkboxen oben in Checklist markieren Lavernock, Ashes, Sewers und Fortress Hardcore-Abschluss Richtung God Killer. Nicht checken bis Siegel-Fragment-Inventar bestätigt — partielle Hardcore-Steps zählen nicht.

Co-op-Sync

Checklist-State vor Pausen exportieren damit Ersatzspieler Zylinderfarben kennen. Host sollte Master-Checklist halten wenn Spieler zwischen Episoden während God-Killer-Wochenend-Runs rotieren.

Speedrun- und Achievement-Modi

Speedrunner unchecken optionale Side-Steps und tracken nur Hauptquest-Gates. Achievement-Jäger addieren Lore-Note- und Collectible-Zeilen manuell im Notes-Feld — Checklist defaultet auf Main plus Hardcore-Siegel-Boxen. Under-25-Minuten-Ashes-Achievement verlangt Ofen- und Dark-Round-Code-Glück; Code-Runde in Notes markieren beim Versuch. Completed Hauptquest-Zeilen vor Rematch auf derselben Map clearen gegen Verwirrung neuer Squad-Mitglieder mid-campaign.

Weiter mit verlinkten Hubs

Nach dieser Seite: Walkthrough-Hub, Easter Eggs, Waffen-Tier-List, Miracle Builds, Steuerung, Ziel-Checkliste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu diesem Thema.

Was ist die Ziel-Checkliste?

Interaktiver Tracker für Hauptquest- und Hardcore-Steps auf allen vier Launch-Maps während Co-op-Runs.

Synct sie zwischen Spielern?

Nein. Ein Squad-Mitglied sollte Checklist auf Second Screen für Caller führen.

Enthält Checkliste Hardcore?

Ja. Separate Hardcore-Tracks für God-Killer-Siegel-Anforderungen pro Map.

Kann ich zwischen Versuchen resetten?

Ja. Reset-Button cleared Marks für neuen Run bei gleicher Template-Struktur.

Sind House und Tides enthalten?

Ergänzende Abschnitte für Post-1.0-Episoden existieren, God-Killer-Tracks decken nur Launch-Vier.

Wo ist der volle Hardcore-Guide?

Hardcore-Übersicht und God-Killer-freischalten-Guides in Easter-Eggs- und Guides-Bereichen.