Easter Eggs

Sker Ritual Aperçu Easter Eggs Hardcore

Objectifs cachés sur quatre cartes de base, règles d'échec strictes et progression sceau God Killer.

Dernière mise à jour:

Aperçu Easter Eggs Hardcore

Les Easter eggs Hardcore dans Sker Ritual sont des chaînes d’objectifs cachés qui commencent après la quête principale de chaque carte de lancement et accordent des fragments de sceau God Killer une fois complétés sans faille. Wales Interactive a conçu Hardcore comme un cran au-dessus du routage Nightmare — les conditions d’échec réinitialisent la progression carte pour la session même si la quête principale reste cleared. Cet aperçu consolide exigences par carte, déclencheurs d’échec courants et préparation d’escouade sans remplacer les walkthroughs spécifiques ou le guide vidéo how-to-get.

Quand Hardcore s’active

Les objectifs cachés Hardcore se débloquent uniquement après :

  1. Complétion quête principale sur cette carte (boss vaincu, quête wonder weapon faite).
  2. Difficulté match Hard ou Nightmare (Normal ne démarre généralement pas Hardcore sur la plupart des cartes).
  3. Optionnel : wonder weapon fabriquée — fortement recommandé pour étapes chronométrées.

Une icône sceau apparaît au HUD quand Hardcore est disponible. Interagissez avec le sanctuaire Hardcore de la carte (emplacement variable — voir chaque walkthrough) pour commencer le suivi. La progression s’affiche en étapes checklist ; une condition d’échec marque typiquement le run comme échoué pour Hardcore.

Règles d’échec globales

Chaque carte ajoute des règles uniques, mais ces motifs globaux s’appliquent :

  • Downs pendant étapes sans revive échouent défense fourneau Ashes et certaines séquences poupées Fortress.
  • Dégâts pendant phases sans dégâts échouent vague Banshee Lavernock et allumage bougies Fortress.
  • Objets quête lâchés échouent ingrédients Sewers et peuvent échouer routes bonbonnes Ashes.
  • Timers de manche échouent brassage chaudron Sewers et caps Abraham Lavernock si dépassés.

Les sceaux complétés persistent au niveau compte. Les tentatives échouées ne retirent pas les sceaux déjà gagnés sur d’autres cartes.

Résumé Hardcore Lavernock

Après quête principale Lavernock, insérez cylindres en ordre couleur inversé (vert, bleu, rouge) avant événement coffre standard. Survivez vague Banshee manche 12 sans que personne ne prenne de dégâts — arrière-garde obligatoire. Vaincre Abraham en trois minutes avec Thunderbolt recommandé. Fragment sceau tombe au kill Abraham si toutes étapes satisfaites.

Résumé Hardcore Ashes

Exige codes tête Howler parfaits sur Dark Rounds consécutives (typiquement 10 et 15). Défense fourneau phase cartes perforées ne peut inclure aucun down. Phase bouclier Isaac doit se terminer sans wipe d’équipe. Suivez codes dans la checklist d’objectifs — une faute de chiffre échoue la chaîne. Le walkthrough Ashes couvre mécaniques Dark Round de base.

Résumé Hardcore Sewers

Aucun ingrédient peste ne doit toucher le sol pendant collecte — y compris queues de rat et dent Stranger. Escorte lanterne Stranger doit se terminer sans extinction lanterne par fuite d’adds. Brassage chaudron doit finir avant manche 20 avec Plague équipée. Rotation brouillard punit routage lent — assignez porteurs ingrédients tôt. Détails dans le walkthrough Sewers.

Résumé Hardcore Fortress

Quête bougies Shattered Edge exige zéro dégât pendant allumage six bougies chapelle et donjons. Huit poupées collectées sans reset piédestal en quittant ailes mid-lockdown. Esprits poupées phase deux Elisabeth doivent mourir dans une fenêtre de manche — Shattered Edge obligatoire. La plupart des escouades gardent Fortress Hardcore en dernier. Voyez le walkthrough Fortress.

Rôles escouade et Miracles

Assignez caller (suivi manches), coder (Ashes), lead escorte (Sewers), runner bougies (Fortress). Utilisez builds Miracles mettant l’accent sur mobilité Rhiannon, burst Cernunnos et Decoy pour escortes. Le tier list Miracles classe sustain haut pour phases sans dégâts.

Cartes post-1.0

House et Tides incluent succès Hardcore optionnels sans fragments God Killer. Traitez séparément après complétion base quatre.

Checklist préparation

  • Quatre quêtes principales cleared au moins une fois.
  • Wonder weapons apprises par carte.
  • Commandes synchronisées pour timing interaction.
  • Économie Super Charger planifiée avant étapes chronométrées.
  • Guide God Killer ouvert pour confirmation UI fragment.

Retournez au hub Easter eggs pour navigation ou commencez votre première tentative Hardcore sur Lavernock quand l’escouade est prête.

Checklist coordination escouade

Avant de démarrer toute route Hardcore, convenez du caller (lit étapes), runner (mobilité Rhiannon) et holdout (nettoie bleed pendant escortes). Utilisez la checklist d’objectifs pour marquer sceaux complétés — progression partielle ne porte pas de rappels visuels in-game au-delà notes lore. Notez le numéro de manche quand Hardcore s’active ; beaucoup d’étapes sont gated par manche et un wipe réinitialise progression optionnelle mais pas crédit quête principale.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides liées à cette page.

Quelle difficulté est requise pour Hardcore ?

Hard ou Nightmare sur la plupart des cartes. Complétion quête principale Normal seule ne démarre pas les objectifs cachés Hardcore.

Les échecs Hardcore retirent-ils les sceaux gagnés ?

Non. Les sceaux des cartes complétées persistent. Seule la tentative en cours sur carte échouée se réinitialise.

Puis-je mélanger sceaux solo et co-op ?

Oui. Les fragments God Killer sont globaux au compte quel que soit solo ou co-op.

Quelle carte Hardcore essayer en premier ?

Lavernock est la plus courte et enseigne l'UI sceau. Fortress est souvent gardée en dernier à cause des règles bougies.

Les wonder weapons sont-elles requises ?

Pas strictement, mais Thunderbolt, Howler, Plague et Shattered Edge facilitent énormément les étapes Hardcore chronométrées.

Où est le walkthrough vidéo complet ?

Le guide comment obtenir God Killer intègre la vidéo All Hardcore Easter Eggs avec routage inter-cartes.