Sker Ritual Sker Pass et Dread Levels
Niveau de profil, pistes de pass par épisode, règles XP et chemins de déblocage cosmétiques.
Sker Ritual récompense la rejouabilité via deux systèmes de progression parallèles : les Dread Levels (niveau de profil) et le Sker Pass (pistes cosmétiques par épisode). Aucun des deux ne vend de puissance de combat — Wales Interactive a gardé le Sker Pass entièrement gratuit sans tier premium — mais les deux motivent le farm de hautes manches après les quêtes principales. Ce guide explique comment l’XP découle du score, ce que chaque pass débloque, et comment la progression interagit avec les succès et les restrictions Custom Game Mode du patch v1.3.
Comment fonctionne l’XP
Les points d’expérience proviennent de votre score de fin de partie. La conversion est directe : 65 000 points de score valent 65 000 XP vers les Dread Levels et votre Sker Pass actif. Les actions qui augmentent le score — headshots, survie de manches, complétion d’objectifs, bonus Laughing Policeman — accélèrent les deux pistes également.
Après chaque run, l’écran de résultats affiche l’XP gagnée. Les difficultés plus élevées et les modificateurs Dread en Nightmare gonflent les multiplicateurs de score, rendant le farm endgame plus rapide que des clears répétés de Lavernock Normal. Les runs ratées accordent encore une XP partielle selon le score atteint avant le wipe.
Le Custom Game Mode (patch v1.3) peut désactiver l’XP selon les modificateurs choisis, et désactive toujours masques et déblocages liés au pass rattachés aux statistiques standard. Farmez l’XP sur des sessions sans modificateurs.
Dread Levels — progression de profil
Les Dread Levels représentent votre niveau de compte global, visible sur l’étiquette joueur du menu principal et à côté des coéquipiers en lobby. Accédez aux Dread Levels sous Extras dans les menus.
Déblocages principaux :
- Dread Icons — petits badges affichés à côté de votre nom
- Masques — cosmétiques faciaux visibles sur le HUD et pour les coéquipiers
Les Dread Levels ne bloquent ni contenu story, ni wonder weapons, ni choix de Miracles. Ils signalent l’expérience aux partenaires de matchmaking et offrent des cosmétiques flex aux joueurs long terme. Monter les Dread est passif — chaque run scorée contribue quel que soit le Sker Pass actif.
Ne confondez pas Dread Levels avec la difficulté Nightmare ni les modificateurs Dread Level optionnels des lobbies d’épisodes. Les Dread Levels de profil sont l’XP permanente du compte ; les modificateurs Dread de lobby sont des mutateurs par run documentés dans le guide Nightmare.
Sker Pass — pistes par épisode
Le Sker Pass est une piste cosmétique gratuite style battle pass liée à chaque carte d’épisode. Wales Interactive a lancé le Sker Pass avec 50 objets à l’Early Access et ajoute environ 25 objets par mise à jour d’épisode majeure. Il n’y a pas de pass premium payant — tous les tiers se débloquent en jouant.
Chaque niveau de pass accorde un type de récompense :
- Répliques vocales — audio de provocation et callouts
- Icônes joueur — portraits lobby et HUD
- Masques — cosmétiques faciaux thématiques de l’épisode
- Fonds de menu — scènes animées du menu principal tirées des locales de carte
Pistes Sker Pass disponibles
Changez de pass actif à tout moment ; la progression se sauvegarde par pass mais ne se partage pas entre eux :
| Pass | Carte d’épisode |
|---|---|
| Cursed Lands of Lavernock | Lavernock |
| The Ashes of Sker Hotel | Ashes |
| Sewers of the Dead | Sewers |
| Deadly Lover’s Fortress | Fortress |
| House of the Damned | House |
| Tides of Terror | Tides |
Le pass actif par défaut est Lavernock. Si vous farmez surtout Fortress pour pratiquer les wonder weapons, activez le pass Fortress avant les sessions manche 20+ pour que l’XP aille sur la piste dont vous voulez les masques.
Masques et déblocages multi-sources
Les masques apparaissent dans les Dread Levels, les tiers Sker Pass, les succès, les Easter eggs et les packs cosmétiques DLC payants optionnels sur Steam. Les masques Sker Pass sont thématiques par épisode — horreur rurale Lavernock, décrépitude hôtel Ashes, angoisse industrielle Sewers.
Équipez les masques depuis le menu de personnalisation. Ils s’affichent sur votre icône de personnage en co-op et n’affectent ni l’aggro des Quiet Ones ni la puissance des Miracles.
Répliques vocales et fonds de menu
Les répliques vocales ajoutent de la personnalité pendant les manches calmes et les phases de boss — utiles pour les callouts co-op sans Discord externe si vous préférez le flavor personnage. Les fonds de menu font tourner des scènes animées de chaque épisode ; compléter une piste de pass débloque souvent la vista la plus dramatique de la carte (flèches de cathédrale, lobby d’hôtel, galerie de poupées de la forteresse).
La musique de menu et les charms d’armes se sont élargis dans les mises à jour ultérieures — consultez les panneaux d’aperçu du pass pour les récompenses de tier actuelles avant de committer des sessions de farm.
Stratégie de farm efficace
- Activez le pass de la carte que vous comptez spammer
- Lancez Hard ou Nightmare après la quête principale pour la densité de score
- Enchaînez les événements headshot Laughing Policeman quand vous chassez les jetons bonus
- Évitez le Custom Mode quand l’XP pass ou le crédit masque compte
- Alternez les passes si vous voulez des cosmétiques équilibrés entre épisodes — rester bloqué sur une carte épuise plus vite qu’alterner routes farm Ashes et Sewers
Associez le farm pass à la chasse collectibles — notes de lore et Easter eggs musicaux cachés se trouvent souvent sur les routes que vous parcourez déjà pour le score hautes manches.
Sker Pass vs succès
Les succès débloquent trophées, gamerscore plateforme et certains masques exclusifs. Les tiers Sker Pass se débloquent régulièrement via l’XP sans texte de défi spécifique. Les deux exigent des runs en difficulté standard — le Custom Mode désactive succès et statistiques liées au pass selon les notes du patch v1.3.
Consultez le guide succès dédié pour les trophées Nightmare, sceaux Hardcore et objectifs speed-clear qui n’apparaissent pas sur les pistes de pass.
Contenu pass futur
Wales Interactive a indiqué que chaque mise à jour d’épisode ajoute des objets de pass. Les nouvelles cartes post-1.0 (House, Tides) livrent leurs propres pistes. Quand de futurs épisodes sortiront, attendez-vous à de nouvelles lignes de pass — changez de pass actif avant votre premier clear pour que l’XP story compte vers les récompenses thématiques.
Suivez les mises à jour patch pour les changements d’économie pouvant affecter les ratios score-XP ou les restrictions Custom Mode.
Foire aux questions
Réponses rapides liées à cette page.
Le Sker Pass est-il payant ou gratuit ?
Entièrement gratuit. Wales Interactive a confirmé aucun tier premium — seulement des packs cosmétiques DLC optionnels sur Steam.
Comment le score se convertit-il en XP ?
Un pour un. 65 000 points de score en fin de partie valent 65 000 XP vers Dread Levels et votre Sker Pass actif.
La progression Sker Pass se transfère-t-elle entre cartes ?
Chaque épisode a sa propre piste de pass. L'XP s'applique au pass actif. La progression se sauvegarde par pass mais n'est pas partagée entre eux.
Que débloque le Dread Level ?
Niveau de profil affiché en lobby. Récompenses principales : Dread Icons et Masques sous Extras — à ne pas confondre avec les modificateurs Dread Nightmare.
Peut-on gagner de l'XP Sker Pass en Custom Game Mode ?
Le patch v1.3 désactive statistiques et progression masque en Custom Mode. Certains modificateurs bloquent aussi l'XP — utilisez les difficultés standard pour le farm.
Quelles récompenses sur chaque tier Sker Pass ?
Répliques vocales, icônes joueur, masques et fonds de menu animés thématiques de la carte d'épisode.